Minecraft 坐标范围 → 区块编号转换器
区块大小 16×16,区块编号 = floor(方块坐标 / 16),支持负数坐标。
X 最小值
X 最大值
Z 最小值
Z 最大值
计算区块范围
公式:cx = ⌊x / 16⌋,cz = ⌊z / 16⌋;覆盖范围为 [cx_min, cx_max] × [cz_min, cz_max]
区块 X 范围:
区块 Z 范围:
区块总数:
绿色格子为被覆盖的区块(右下角数字为区块编号)。