Minecraft 坐标范围 → 区块编号转换器

区块大小 16×16,区块编号 = floor(方块坐标 / 16),支持负数坐标。
公式:cx = ⌊x / 16⌋,cz = ⌊z / 16⌋;覆盖范围为 [cx_min, cx_max] × [cz_min, cz_max]